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ドラマ・映画

『バトル・ロワイアル』はなぜ問題作になったのか?国会で議論された理由と社会背景

『バトル・ロワイアル』はなぜ社会問題になったのか?中学生同士の殺し合い設定、国会での質疑、R15指定の矛盾、平成の時代背景から問題作と呼ばれた理由をわかりやすく解説します。
ドラマ・映画

『TRICK』が生んだ“ゆるいオカルト”文化|合理性と疑似科学を笑いで暴いた平成ドラマ

『TRICK』はなぜ“ただのオカルトドラマ”で終わらなかったのか。 合理性と疑似科学の対峙、深夜枠ならではの演出、笑いと後味の悪さが同居する世界観を通して、“ゆるいオカルト文化”を生んだ理由を徹底解説します。
ドラマ・映画

映画『ALWAYS 三丁目の夕日』はなぜ平成で社会現象になったのか|昭和ノスタルジーが刺さった理由

映画『ALWAYS 三丁目の夕日』は、なぜ平成時代に世代を超えて大ヒットしたのか。昭和ノスタルジー、集合的記憶、社会背景からその理由をわかりやすく解説します。
ドラマ・映画

なぜ『HERO』は名作なのか?“真実を疑う正義”を描いた平成司法ドラマ

ドラマ『HERO』は、なぜこれほど多くの人の心を掴んだのか。型破りな検事・久利生公平を通して描かれた「理想の正義」を、司法制度の現実と照らし合わせながらわかりやすく解説します。
ドラマ・映画

『リング』はなぜ社会現象になったのか?Jホラーが世界を震わせた理由を徹底解説

映画『リング』はなぜ社会現象となり、世界的なJホラーブームを生んだのか。怪談文化・テクノロジー不安・メディア拡散という視点から、平成を代表するホラー作品の成功要因をわかりやすく解説します。
ドラマ・映画

なぜ『踊る大捜査線』は革命的だったのか?刑事ドラマを変えた5つの視点

『踊る大捜査線』はなぜ日本の刑事ドラマを変えたのか。警察を「組織」として描いた革新性、時代背景、青島俊作の人物像からその理由をわかりやすく解説します。
ドラマ・映画

ドラマ『ロングバケーション』とは?社会現象になった理由と平成を代表する名作の魅力

1996年に放送され社会現象となったドラマ『ロングバケーション』とは何だったのか。あらすじ・時代背景・ロンバケ現象まで、平成を代表する名作をわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

ネオジオポケットとは?SNKが挑んだ16ビット携帯機と“ぐりぐりレバー”の伝説

ネオジオポケットとは何だったのか。SNKが開発した16ビット携帯ゲーム機の特徴、ぐりぐりレバーの操作性、失敗の理由、名作ソフト、現在の遊び方までわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

ネオジオ(NEOGEO)とは?アーケード完全移植を実現した伝説のゲーム機をわかりやすく解説

ネオジオ(NEOGEO)とは何だったのか?業務用と家庭用で同一性能を実現し、「100メガショック」で90年代格闘ゲーム黄金期を築いた伝説のゲーム機を、背景・技術・名作とともにわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

ワンダースワンとは?バンダイが挑んだ携帯ゲーム機の歴史と失敗の理由【平成レトロ】

ワンダースワンとは、1999年にバンダイが発売した携帯型ゲーム機。縦横両対応デザイン、驚異的な電池持ち、代表ソフト、そして市場撤退に至るまでの歴史を平成レトロの視点でわかりやすく解説します。