アニメ・ゲーム

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セガサターンとは?2D最強ハードと呼ばれた理由|特徴・歴史・名作ソフトをわかりやすく解説

1994年発売のセガサターンとはどんなゲーム機だったのか?開発背景、複雑なハード構成、2D最強と評価される理由、代表的名作ソフトまでをわかりやすく解説します。
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プレイステーション4(PS4)とは?特徴・性能・Proとの違いをわかりやすく解説

プレイステーション4(PS4)とは何かを初心者向けに解説。開発背景、性能、Proとの違い、主な機能まで平成のゲーム史の流れでわかりやすく整理します。
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プレイステーション3(PS3)とは?Cellが生んだ高性能ゲーム機の歴史と評価をわかりやすく解説

プレイステーション3(PS3)とは何だったのか?CellプロセッサやBlu-ray採用で話題を呼んだ次世代ゲーム機の特徴、苦戦の理由、最終的な評価までをわかりやすく解説します。
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プレイステーション2(PS2)とは?歴史・特徴・成功理由をわかりやすく解説【平成ゲーム史】

プレイステーション2(PS2)とは何だったのか。DVD再生対応、後方互換、エモーションエンジンなど革新的特徴と、史上最高売上を記録した成功理由を平成ゲーム史からわかりやすく解説します。
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プレイステーション(初代)とは?3Dゲーム革命を起こした名機の歴史と成功理由をわかりやすく解説

初代プレイステーション(PS1)とは何だったのか?任天堂との決裂、3D特化設計、CD-ROM採用、FF7誕生まで――平成のゲーム史を変えた名機の全貌をわかりやすく解説します。
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Nintendo Switchとは?誕生の背景・仕組み・3つの遊び方をわかりやすく解説

Nintendo Switchとは何かを、誕生の背景から仕組み、3つのプレイスタイル、Joy-Conの特徴までわかりやすく解説。Wii U後の任天堂が選んだ戦略と、平成後期を代表するゲーム機の本質に迫ります。
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任天堂 Wii U(ウィー ユー)とは?失敗と評価、GamePadの革新性までわかりやすく解説

任天堂の家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー ユー)」とは何だったのか?GamePadの革新性、失敗と評価、販売不振の理由、Switchへ受け継がれた思想までを平成ゲーム史の視点でわかりやすく解説します。
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任天堂 Wii(ウィー)とは?革命的コントローラが生んだ大ヒット家庭用ゲーム機をわかりやすく解説

任天堂Wii(ウィー)とは何かをわかりやすく解説。開発背景、Wiiリモコンの革新性、成功の理由、ハード仕様、オンラインサービス終了までを平成ゲーム史の視点で整理します。
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ニンテンドー ゲームキューブとは?開発思想・性能・評価をわかりやすく解説

ニンテンドー ゲームキューブとは何かをわかりやすく解説。N64の反省から生まれた開発思想、独自ディスク、性能設計、市場評価、後継機への影響まで網羅します。
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NINTENDO 64とは?64ビットで切り開いた3Dゲーム革命と成功・失敗の全史

NINTENDO 64とは何だったのか。64ビットCPUや3Dスティックの革新、ROMカセット採用の是非、名作と市場評価までを平成ゲーム史の視点でわかりやすく解説します。