アニメ・ゲーム

アニメ・ゲーム

任天堂 Wii U(ウィー ユー)とは?失敗と評価、GamePadの革新性までわかりやすく解説

任天堂の家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー ユー)」とは何だったのか?GamePadの革新性、失敗と評価、販売不振の理由、Switchへ受け継がれた思想までを平成ゲーム史の視点でわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

任天堂 Wii(ウィー)とは?革命的コントローラが生んだ大ヒット家庭用ゲーム機をわかりやすく解説

任天堂Wii(ウィー)とは何かをわかりやすく解説。開発背景、Wiiリモコンの革新性、成功の理由、ハード仕様、オンラインサービス終了までを平成ゲーム史の視点で整理します。
アニメ・ゲーム

ニンテンドー ゲームキューブとは?開発思想・性能・評価をわかりやすく解説

ニンテンドー ゲームキューブとは何かをわかりやすく解説。N64の反省から生まれた開発思想、独自ディスク、性能設計、市場評価、後継機への影響まで網羅します。
アニメ・ゲーム

NINTENDO 64とは?64ビットで切り開いた3Dゲーム革命と成功・失敗の全史

NINTENDO 64とは何だったのか。64ビットCPUや3Dスティックの革新、ROMカセット採用の是非、名作と市場評価までを平成ゲーム史の視点でわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

スーパーファミコンとは?特徴・スペック・歴史をわかりやすく解説【SFC徹底ガイド】

スーパーファミコン(SFC)の特徴・スペック・特殊チップ・周辺機器・市場での人気まで徹底解説。名作ゲームが生まれた理由や技術的進化をわかりやすく紹介します。平成のゲーム文化を象徴する名機の全貌が理解できるガイドです。
アニメ・ゲーム

デジタルモンスター(デジモン)とは?歴史・設定・勢力図を完全解説【元祖育成ゲームの進化】

『デジタルモンスター(デジモン)』の歴史、設定、勢力、携帯機からアニメ・ゲームまでの進化を徹底解説。平成を代表する電子玩具が、どのように世界的フランチャイズへ拡大したのかをわかりやすく紹介します。
アニメ・ゲーム

【完全版】ミニ四駆の歴史を徹底解説|第一次〜第三次ブーム・シャーシ進化・改造文化まで

ミニ四駆の第一次〜第三次ブーム、シャーシ進化(スーパー1・VS・MS・ARなど)、改造文化の広がりまでをわかりやすく解説。平成を代表するホビーがどのように進化し、なぜ再び人気が高まったのかを詳しくまとめます。
アニメ・ゲーム

【完全保存版】平成のポケモンカードゲームの歴史|初代からSMまでのシリーズ変遷と特別ルールまとめ

1996年に誕生したポケモンカードゲームの平成期(初代〜SMシリーズ)を完全まとめ。特殊ポケモン、ルール変更、レギュレーションの移り変わりから、中古市場の価格高騰までわかりやすく解説します。平成カルチャーとしてのポケカの魅力を振り返ります。
アニメ・ゲーム

Pokémon GOが社会をどう変えたか?ヒットの理由と功罪をわかりやすく整理

Pokémon GOが社会に与えた影響をわかりやすく整理。世界的ヒットの理由から経済効果、健康・地域活性への貢献、さらに危険行為や依存などの課題まで、功罪をまとめて解説します。
アニメ・ゲーム

「ポケットモンスター(ポケモン)」誕生の歴史と平成カルチャーへの影響|通信対戦が生んだ世界最大のゲームフランチャイズ

1996年に誕生した『ポケットモンスター 赤・緑』。通信交換という革新的な仕組みが、のちに世界最大のメディアフランチャイズへと進化しました。本記事では、ポケモンの開発背景から平成カルチャーへの影響までをわかりやすく解説します。