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アニメ・ゲーム

『ストリートファイターII』ブームとは何だったのか?格ゲー文化を生んだ革命ゲーム

1991年に登場した『ストリートファイターII』は、ゲームセンターを復活させ、対戦ゲーム文化を生んだ伝説的作品です。本記事では格ゲーブームの背景、6ボタンシステムやコンボの誕生、家庭用移植による社会現象までをわかりやすく解説します。
アニメ・ゲーム

『モンスターハンターポータブル2nd G』はなぜ社会現象になったのか?PSP狩り文化の正体

PSPで発売された『モンスターハンターポータブル2nd G』は、なぜ社会現象と呼ばれるほど流行したのか。アドホック通信による協力プレイ、学生文化との相性、ゲームデザインの革新など、PSP時代に生まれた「狩り文化」の正体をわかりやすく解説します。