アニメ・ゲーム 『ドラゴンクエストIII』社会現象とは何だったのか?行列事件・ドラクエ狩り・RPGブームの真実 1988年発売の『ドラゴンクエストIII』はなぜ社会現象になったのか。発売日の大行列、補導問題、ドラクエ狩り、抱き合わせ販売など当時の事件と背景を整理し、日本ゲーム史の転換点をわかりやすく解説します。 2026.03.11 アニメ・ゲーム